1.VR材質(zhì)2.反射:衰減 衰減類型:Fresnel3.折射:調(diào)為白色255 255 255 4.反射光澤度:0.98 細(xì)分:3 折射細(xì)分:50 折射率:1.517 煙霧倍增:0.1工具/原料 VR渲染器方法/步驟 1 VR材質(zhì);2反射:衰減 衰減類型:Fresnel3.折射:調(diào)為白色255 255 255 4反射光澤度:0.98 細(xì)分:3 折射細(xì)分:50 折射率:1.517 煙霧倍增:0.1
2015-01-26
調(diào)節(jié)3D玻璃材質(zhì)參數(shù)時(shí),可以考慮以下幾個(gè)方面:
1. **反射率**:增加反射率可以使玻璃表面顯示出更多的光澤,通常反射率在0.7到0.9之間較為適中。
2. **折射率**:折射率通常在1.5到1.7之間,影響光線在玻璃中的折射效果,數(shù)值越高,效果越明顯。
3. **透明度**:根據(jù)需要調(diào)整透明度,一般采用0.9到1.0的范圍,以保留基本的視覺透光性。
4. **粗糙度**:可調(diào)節(jié)表面的細(xì)膩度,數(shù)值越小,表面越光滑,適合光潔的玻璃效果,數(shù)值范圍通常在0到1之間。
5. **顏色**:通過調(diào)整材質(zhì)的顏色屬性,可以讓玻璃散發(fā)不同的視覺效果,通常透明玻璃使用白色或無色。
總的來說,針對(duì)不同的項(xiàng)目需求,調(diào)節(jié)這些參數(shù)能夠幫助你實(shí)現(xiàn)理想的玻璃效果。如果需要更專業(yè)的參考,建議訪問相關(guān)的3D設(shè)計(jì)論壇或教程網(wǎng)站。
2024-07-31
不要用反射折射貼圖,用光線跟蹤,折射率1.4左右,反射強(qiáng)度看著調(diào)要不試試mentalray玻璃材
2015-01-30